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Lycée Marie-Curie, Sceaux, début des années 1980. Des lycéens d'une classe de 2de vivent une année extraordinaire grâce à un jeu inventé par l'un d'eux. Ce dernier consiste à repérer, dans les tics de langage et les gestes de leurs professeurs, les traces de l'emprise d'une puissance psionique venue d'une planète imaginaire, Zugul. Leur imagination devient ainsi un espace de liberté et de poésie.

Revenons donc en classe de seconde, au lycée Marie-Curie, au début des années 1980. La scolarité est morne plaine... jusqu'au jour où l'un d'entre nous invente ce jeu délirant : déceler, dans les tics de langage et les gestes de nos profs, les traces d'une mystérieuse emprise psionique venue d'une autre galaxie. Infantile et dérisoire, cette chasse fantaisiste nous entraînera bien plus loin qu'on ne l'imagine : vers la magie de la fiction, la fragilité et la médiocrité des adultes, et les premiers vertiges de la séduction.

Caractéristiques

    • ISBN
      9782818065525
    • Code produit
      322104
    • Éditeur
      P.O.L.
    • Date de publication
      11 février 2026
    • Format
      Papier