Image du produit Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
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Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. Les différents exemples permettent de créer des objets simples, d'agencer plusieurs modèles en une scène complète, de modéliser et d'animer un personnage ainsi que de concevoir un kit modulaire.

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender . Créer un jeu vidéo qui se démarque implique l'utilisation de ressources 3D originales, ce qui n'est pas toujours à la portée des indépendants. Et si vous conceviez vos propres assets ? Ce livre montre comment réaliser toutes sortes de modèles 3D low poly avec Blender, et cela même sans grandes compétences techniques ou artistiques.. Vous commencerez par vous familiariser avec Blender et les outils dont vous aurez besoin, puis vous vous entraînerez à modéliser des objets élémentaires : fiole, arbre, caillou, etc. Une fois les manipulations de base acquises, vous apprendrez à créer une scène 3D (une pièce à vivre style cartoon), des personnages destinés à se mouvoir et un kit modulaire (type Donjon) pour faciliter la création de vos niveaux. Vous verrez enfin comment importer vos modèles 3D dans un moteur de jeu.. Riche en exemples et pédagogique, ce livre constitue également un excellent moyen de démarrer avec le logiciel libre Blender.. Cette 2e édition, fondée sur la version LTS 3.3, intègre trois nouveaux chapitres pour aller un peu plus loin dans les techniques de modélisation, de coloration, de rendu et de réutilisation..

Caractéristiques

    • ISBN
      9782822710862
    • Code produit
      266900
    • Éditeur
      D-BOOKER ÉDITIONS
    • Date de publication
      15 février 2023
    • Format
      Papier

Disponible dans les succursales suivantes

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